package org.epsi.blokus.joueur;

import org.epsi.blokus.state.JeuState;

/**
 * Adversaire générique
 * @author julien.lafont
 */
public abstract class Opponent extends Player {

    protected Opponent(TTypePiece couleur) {
        super(couleur, false);
    }

   public abstract boolean isReady();

   public abstract void setChatState(JeuState state);
  
   
}
